Le mage dans World of Warcraft 3.3.5 est une classe de DPS puissante, se spécialisant dans les dégâts magiques à distance. En PvE raid, les mages sont souvent recrutés pour leur capacité à infliger d'importants dégâts. Bien qu'ils n'apportent pas nécessairement des améliorations spécifiques au groupe ou au raid, leur contribution repose sur leur capacité à causer des dégâts élevés et constants. Les mages excèlent particulièrement dans les combats de longue durée, où leur capacité à infliger des dégâts magiques sur la durée est mise en valeur.
​
​
​
​
FEU
​
Dans World of Warcraft 3.3.5 se distingue en tant que spécialisation de DPS avec le meilleur potentiel en termes de dégâts lorsqu'il est équipé du meilleur équipement. Cette spécialisation se concentre sur les critiques, avec une portée impressionnante de 41 mètres, et utilise des dégâts sur la durée (DoT) de feu pour maximiser les dégâts infligés.
​
​
​
​
ARCANE
​
La spécialisation Arcane du mage se caractérise par l'absence de dégâts périodiques. Elle repose sur deux sorts infligeant d'énormes dégâts, offrant une expérience de jeu relativement simple. Cependant, elle a une portée plus limitée de 30 mètres et nécessite une gestion minutieuse du mana. La difficulté réside dans le placement stratégique et l'anticipation des combats, avec une attention particulière portée à la conservation de la mana.
​
​
​
​
GIVRE
​
Le mage Givre est une spécialisation moins populaire, mais elle offre une viabilité décente en termes de DPS. En plus de fournir des dégâts suffisants, elle apporte un bénéfice de requinquage au groupe. Le gameplay de Givre est atypique et bien que moins courant, il peut être une option intéressante pour ceux qui recherchent une expérience de jeu différente.
​
​